Análisis de PlayStation 4 y PS4 Pro

Análisis de PlayStation 4 y PS4 Pro

Análisis de PlayStation 4 y PS4 Pro

Análisis de PlayStation 4 y sus dos revisiones: el modelo “Slim” y PS4 Pro, la consola con soporte HDR que permite jugar en resoluciones 4K. Desgranamos todo lo que ofrece la máquina de Sony, desde sus características técnicas hasta el precio, sin olvidarnos del catálogo y el servicio online, PS Plus.

 

Así que hoy vamos a analizar pormenorizadamente todo lo que ofrecen PS4, PS4 Slim y PS4 Pro, centrándonos en sus características técnicas, diseño (tanto de la consola como del mando), servicios online y por último, pero no por ello menos importante, catálogo.

Especificaciones técnicas

Antes de empezar, conviene señalar que existen tres versiones del modelo estándar de PS4: CUH-1000CUH-1100 y CUH-1200, también conocido como C-Chassis. Este último introdujo diversas mejoras, como una reducción del ruido del sistema de ventilación o botones físicos (en lugar de táctiles) para el encendido y la expulsión de discos. Todos los datos que os presentamos en este análisis relativos al modelo estándar de PS4 pertenecen al CUH-1200, ya que es el que se comercializa actualmente.

PlayStation 4 (CUH-1200)

  • Procesador:
    • Chip personalizado
    • GPU: AMD “Jaguar” x86-64 , 8 núcleos
    • CPU: motor gráfico AMD de 1,84 TFLOPS basado en Radeon™
  • Memoria: GDDR5 8GB
  • Almacenamiento: 500GB/1TB (ampliable)
  • Unidad (sólo lectura):
    • BD de 6 CAV
    • DVD de 8 CAV
  • Puertos de entrada/salida:
    • 2 puertos USB 3.0
    • Puerto AUX
  • Red:
    • Ethernet (10BASE-T, 100BASE-TX, 1000BASE-T)
    • IEEE 802.11 b/g/n
    • Bluetooth 2.1 (EDR)
  • Alimentación: AC de 100-240V, 50/60Hz
  • Consumo de energía: Máx. 230W
  • Temperatura: 5 ºC – 45 ºC
  • Salida AV:
    • HDMI 1.4 (compatible con salida HDR vía actualización)
    • Digital óptica
  • Precio aproximado: 249,95€

PS4 “Slim” (CUH-2000)

  • Procesador:
    • Chip personalizado
    • GPU: AMD “Jaguar” x86-64 , 8 núcleos
    • CPU: motor gráfico AMD de 1,84 TFLOPS basado en Radeon™
  • Memoria: GDDR5 8GB
  • Almacenamiento: 500GB/1TB (ampliable)
  • Unidad (sólo lectura):
    • BD de 6 CAV
    • DVD de 8 CAV
  • Puertos de entrada/salida:
    • 2 puertos USB 3.1 Gen1
    • Puerto AUX
  • Red:
    • Puerto Ethernet (10BASE-T, 100BASE-TX, 1000BASE-T)
    • IEEE 802.11 a/b/g/n/ac
    • Bluetooth 4.0
  • Alimentación: AC de 100-240 V, 50/60 Hz
  • Consumo de energía: Máx. 165 W
  • Temperatura: 5 ºC – 35 ºC
  • Salida AV: HDMI 1.4 (compatible con salida HDR)
  • Precio  aproximado: 299,95€

PS4 Pro (CUH-7000)

  • Procesador:
    • Chip personalizado
    • GPU: AMD “Jaguar” x86-64 , 8 núcleos
    • CPU: motor gráfico AMD de 1,84 TFLOPS basado en Radeon™
  • Memoria: GDDR5 8GB + DDR3 1GB
  • Almacenamiento: 1TB (ampliable)
  • Unidad (sólo lectura):
    • BD de 6 CAV
    • DVD de 8 CAV
  • Puertos de entrada/salida:
    • 3 puertos USB 3.1 Gen1
    • Puerto AUX
  • Red:
    • Puerto Ethernet (10BASE-T, 100BASE-TX, 1000BASE-T)
    • IEEE 802.11 a/b/g/n/ac
    • Bluetooth 4.0 (LE)
  • Alimentación: AC de 100-240 V, 50/60 Hz
  • Consumo de energía: Máx. 310 W
  • Temperatura: 5 ºC – 35 ºC
  • Salida AV:
    • HDMI 2.0 (compatible con 4K/HDR)
    • Digital óptica
  • Precio: 349,95€

Cabe destacar que el sistema de ventilación de PS4 Pro es bastante ruidoso, igual que lo era en los primeros modelos de PS4 estándar (CUH-1000), especialmente cuando se somete a la máquina a procesos complejos (juegos de gran carga gráfica) o se juega en zonas de elevada temperatura (por eso es más probable que los ventiladores funcionen a toda máquina en verano).

Esto no es algo malo per se, todo lo contrario, pues significa que la consola está recibiendo la correspondiente refrigeración (de hecho, lo preocupante sería no escuchar los ventiladores), pero eso no quita que el ruido que producen pueda ser muy molesto, obligándonos a subir el volumen de la TV o utilizar auriculares. Gracias a la reducción en el consumo de energía, este problema se solventó en PS4 (CUH-1200) y PS4 Slim, ya que aunque los ventiladores se activan bajo las mismas circunstancias, el sonido que producen es muy inferior.

Tened también en cuenta que si utilizáis algún sistema que requiera una salida de audio/video digital óptico, en PS4 Slim se eliminó este puerto. Además, todos los modelos de PS4 son compatibles con Playstation VR, el casco de realidad virtual de Sony.

Tampoco hay que olvidar que a pesar de que PS4 Pro es compatible con 4K, no incluye una unidad de lectura a esa resolución, lo que impide usarla como reproductor de Blu-ray 4K. Si por el contrario utilizáis servicios de streaming (como Netflix) o adquirís contenidos digitalmente, podréis disfrutar de cine y series a la resolución mágica.

PS4 Pro cuenta entre sus opciones con el denominado ‘modo boost’, una característica que mejora el rendimiento y disminuye la duración de los tiempos de carga en ciertos juegos (en aquellos que cuentan de serie con un framerate desbloqueado) que no han recibido parches de optimización específicos para el nuevo modelo de PS4. Ahora bien, esta mejora no es compatible con todos los títulos, y en algunos se recomienda desactivarlo para evitar errores.

Ninguno de los modelos de PlayStation 4 es retrocompatible con juegos lanzados para anteriores consolas de la familia PlayStation, lo que supone una clara desventaja frente a su principal competidora, Xbox One.

Diseño

Vamos ahora con el diseño de PS4, PS4 Slim y PS4 Pro. Y dejaremos que las imágenes hablen por sí solas:

PlayStation 4 PS4 Slim Pro
PlayStation 4 PS4 Slim Pro

PlayStation 4 (CUH-1200)

  • Dimensiones: 275 x 53 x 305 mm
  • Peso: 2,5 kg

PS4 “Slim” (CUH-2000)

  • Dimensiones: 265 × 39 × 288 mm
  • Peso: 2,1 kg

PS4 Pro (CUH-7000)

  • Dimensiones: 295 × 55 × 327 mm
  • Peso: 3,3 kg

Como hemos indicado en las especificaciones técnicas, el modelo estándar de PS4 ha sufrido varios rediseños, siendo el modelo CUH-1200 algo más pequeño que sus predecesores… Pero sin llegar al nivel de PS4 Slim, sorprendentemente ligera. En esta revisión se decidió optar por bordes redondeados, algo que -para nuestro gusto- le confiere un aspecto menos elegante. Los botones de expulsión y encendido de PS4 Slim también son físicos, algo que se agradece infinitamente.

PS4 Pro, como podéis comprobar, es bastante grande y pesada, con un diseño “triple” que está a medio camino entre el modelo estándar y el Slim. Pero es el precio a pagar por el extra de potencia (entre otras cosas) que ofrece. Al final el tema del diseño es cuestión de gustos, pero los tres modelos de PS4 que aquí analizamos gozan de un aspecto sobrio y estilizado, que no desentona en ningún salón y, al mismo tiempo, genera la sensación de ser una pieza de hardware tecnológicamente avanzada.

Y no podemos olvidarnos de una parte importantísima de toda consola: el mando. Con el DualShock 4, Sony se despidió del icónico diseño que nos había acompañado desde la primera PlayStation para dar lugar a un nuevo mando de control, mucho más ergonómico (sobre todo los sticks) y cómodo, aunque algo más grande. Ha sido un cambio para bien, especialmente palpable cuando hemos tenido que volver a coger alguno de los antiguos DualShock.

Mando PS4
El nuevo modelo de DualShock 4, CUH-ZCT2E.

Hay que tener en cuenta también que existen dos modelos: el original, y el que se comercializa junto a PS4 Slim y PS4 Pro, con el código CUH-ZCT2. En esta revisión la posición de la luz se sitúa en la parte superior, lo que permite verla con mayor facilidad (aunque tampoco es una característica que aprovechen demasiados juegos), y cuenta con comunicación USB, lo que mejora ligerísimamente la latencia cuando se juega con el mando conectado por cable. Como detalle, el color de los joysticks y del fondo de los botones es gris en lugar de negro, lo que recuerda a los antiguos DualShock.

Ahora bien, el DS4 no es perfecto: la duración de la batería es su principal problema, y prácticamente se convierte en obligación jugar con el mando conectado a una fuente de alimentación. Por otro lado, el material con el que están fabricados los sticks tiende a deteriorarse tras un uso prolongado, llegando a romperse y creando hendiduras que resultan muy molestas para los dedos. Y aunque ya no es demasiado común, los primeros DualShock 4 que se comercializaron tenían un defecto de fábrica que afectaba al botón R2, provocando que algunos juegos no reconociesen las pulsaciones “a fondo”.

PlayStation Plus

Con PlayStation 4, introdujo varios cambios en el modelo de negocio de PlayStation Network. El servicio premium PlayStation Plus acogió también el juego online, lo que se tradujo en la necesidad de suscribirse para poder disfrutar de funcionalidades en línea (por lo general, cualquier modo multijugador a través de Internet requiere una suscripción a PS Plus).

Pero como ya pasaba en PlayStation 3, PS Plus también nos da acceso a contenido exclusivo, como descuentos, betas cerradas y guardado de partidas en la nube. Pero la característica más destacable del servicio son los 10 juegos que los suscriptores pueden descargar sin coste cada mes, y que permanecen en las bibliotecas siempre que la suscripción esté activa.

También hay que tener en cuenta que a partir del 31 de agosto de este mismo año se hizo efectiva una subida de precio de PS Plus con el objetivo de garantizar un mejor servicio: la suscripción mensual pasó de 6,99€ a 7,99€, la trimestral de 19,99€ a 24,99€ y la anual de 49,99€ a 59,99€. En ese sentido, este año hemos visto meses muy buenos, en los que se han regalado un puñado de triples A… Y otros que no lo han sido tanto.

 

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